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Novedades y Actualizaciones

Actualización del Formato - 30/12/2024

Desde el lanzamiento del nuevo sistema hemos estado observando que se ha mejorado bastante la experiencia de juego y que sobre todo se ha popularizado notablemente el Nivel 1 sobre los demás. Esto deja a entender que en general la comunidad de momento prefiere alejarse de los combos y va en búsqueda de la originalidad de diseño de mazos que permite el nivel básico.

En general las listas de todos los niveles están bien enfocadas y cada uno tiene su propia identidad que lo hace atractivo para diferentes jugadores o situaciones sin embargo es necesario hacerles ajustes por diferentes razones que explicaremos a continuación.

Nivel 1 - Básico

Hemos notado que los últimos lanzamientos de mazos preconstruidos han ido subiendo poco a poco el nivel con la inclusión de cartas mas poderosas con el objetivo de ser mas atractivos para los jugadores.

 

La base referencial del nivel básico son los precons, por lo que si notamos que algunas de las cartas baneadas empiezan a ser incluidas en precons múltiples veces esto nos obliga a tener que reevaluarlas para evitar que los jugadores tengan que sacarlas de su mazo recién comprado. Obviamente las partidas estarán mas niveladas por naturaleza teniendo en circulación mazos que estando "De fabrica" son notablemente mejores que los de algunos años atrás

También hemos notado que algunas cartas baneadas no han resultado ser tan poderosas como se esperaba, especialmente en este nivel donde tenemos de base la imposibilidad de "Combar"

Dicho esto las siguientes cartas quedan desbaneadas del Nivel 1:

  • Akroma's Will

  • Jeska's Will

  • Toxic Deluge

  • Farewell

  • Urza's Saga

  • Birthing Pod

  • Cabal Ritual

  • Lotus Petal

  • Reanimate

  • Protean Hulk

Nivel 2 - Intermedio

Este nivel desde el inicio ha sido el mas estudiado y maduro ya que fue el padre de los otros niveles del nuevo sistema. Sin embargo, aquí también nos hemos dado cuenta que hay varios baneos innecesarios teniendo en cuenta que la restricción que prohíbe los combos de "A+B = Win" pone algunas cartas fuera del radar de lo peligroso.

Dicho esto las siguientes cartas quedan desbaneadas del Nivel 2:

  • Birthing Pod

  • Protean Hulk

  • Bolas Citadel

Nivel 3 - Avanzado

Aquí nos dimos cuenta que tenemos un problema de desbalance de colores. Mientras mas suben los niveles y se quitan restricciones es mayor la necesidad de tener comandantes que permitan el uso de azul para ofrecer mejor calidad de disrupción ante los combos. Este es un problema de variedad que se ha observado mucho en el formato cEDH y que en nuestro caso hemos empezado a tratar de subsanar baneando cartas como "Thassa's Oracle" para evitar la monotonía y no dar acceso a todo el pack de mejor combo + mejor disrupción del formato en un solo color.

Es por ello que ahora hemos decidido dar mejores herramientas para ganar partidas a otros colores a los que le hacia falta para dar otro paso hacia el objetivo de lograr un mejor balance. Sabemos que esta no es la solución definitiva para este problema pero es un buen inicio. Seguiremos evaluando este nivel para madurarlo óptimamente.

Dicho esto las siguientes cartas quedan desbaneadas del Nivel 3:

  • Underworld Breach

  • Chain of Smog

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